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작성자 황유나유 작성일26-10-05 08:01 조회10회 댓글0건

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카카오페이지 인기 IP ‘템빨’ 원작의 애니메이션 ‘템빨-아이템의 힘’. 사진 제공=카카오엔터테인먼트 웹소설과 웹툰으로 글로벌 팬덤을 확보한 ‘템빨’이 애니메이션과 게임으로 영역을 넓힌다. 애니메이션 방영과 게임 출시 준비가 맞물리면서 원작 팬층을 새로운 콘텐츠로 끌어들이고, 서로의 흥행을 뒷받침하는 지식재산(IP) 확장 사례가 될지 주목된다. 3일 정보기술(IT) 업계에 따르면 카카오엔터테인먼트의 대표 IP ‘템빨’을 원작으로 한 TV 애니메이션 ‘템빨-아이템의 힘’이 2일 한국과 일본에서 동시 방영을 시작했다. 일본 애니메이션 스튜디오 제이씨스태프(J.C.STAFF)가 제작한 이 작품은 총 12화로 구성된다. 3일부터는 애니맥스·라프텔·넷플릭스 등에서도 자막판과 더빙판이 순차 공개된다. 넥슨이 퍼블리싱하고 그레이게임즈가 개발한 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘템빨: 오버기어드’. 사진 제공=넥슨 야마토3릴게임 넥슨이 퍼블리싱하고 그레이게임즈가 개발한 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘템빨: 오버기어드’도 지난 1일 사전등록에 돌입했다. 다양한 경로로 획득한 장비를 캐릭터 성장에 활용하는 시스템이 특징이다. 이용자는 무기를 개조해 자신만의 전투 스타일을 구축하거나, 사용하지 않는 장비를 ‘왕실 무기고’에 납품하고 게임 내 재화인 ‘템빨 코인’을 받을 수 있다. 넥슨은 연내 대만·홍콩·마카오에 PC·모바일 크로스플랫폼으로 선보일 예정이다. 카카오페이지에서 선보인 ‘템빨’은 가상현실 게임 ‘세티스파이’를 즐기던 주인공 신영우가 초월적인 힘을 지닌 직업 ‘파그마의 후예’로 전직할 수 있는 아이템을 발견하면서 게임 안팎의 삶이 바뀌는 이야기를 다룬다. 웹소설과 웹툰을 합쳐 국내 누적 조회수 약 13억 회, 댓글 70만 건 이상을 기록했다. 웹소설 플랫폼 ‘우시아월드’ 인기 1위, 일본 전자만화·소설 플랫폼 ‘픽코마’ 누적 좋아요 8528만 개, ‘픽코마 어워드 2023’ 수상 등의 성과도 거뒀다 오션파라다이스가오리 . 웹소설은 2024년 4월 완결됐으며 웹툰은 연재를 이어가고 있다. 넷플릭스 애니메이션 ‘사이버펑크: 엣지러너’. 사진 제공=CD 프로젝트 레드 업계가 주목하는 것은 애니메이션 방영과 게임 출시를 연계한 IP 확장 효과다. 일본에서는 애니메이션 제작에 게임·출판·완구 등 여러 분야의 기업이 참여해 다양한 사업을 함께 전개하는 방식이 활용돼왔다. 템빨 역시 애니메이션으로 작품의 인지도를 높이고 게임으로 팬들의 참여를 유도하는 등 콘텐츠 간 이용자 유입 효과를 거둘 수 있다는 기대가 나온다. 게임과 애니메이션의 시너지를 보여준 사례로는 ‘사이버펑크 2077’이 꼽힌다. CD 프로젝트 레드가 개발한 이 게임은 출시 당시 기술적 문제 등으로 거센 비판을 받았지만, 지속적인 업데이트와 넷플릭스 애니메이션 ‘사이버펑크: 엣지러너’의 흥행이 맞물리며 이용자들의 복귀를 이끌었다. 업계 관계자는 “흥행 IP가 다양한 콘텐츠 영역으로 출시돼 이용자를 찾는 비즈니스 방식이 활성화되는 추세”라고 설명했다. lor="#ff00

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